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【Original】イリディセント オパール スワロフスキークリスタル リング/Iridescent Opal Swarovski Crystal Ring

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Description

【Original】イリディセント オパール スワロフスキークリスタル リング/Iridescent Opal Swarovski Crystal RingElysa Jewelry 2021DIYSwarovski () SWAROVSKI() 1895Daniel Swarovski 1970S. A. L. (Swarovski America, Ltd.)(19771988)S. A. L. Elysa Jewelry 11 H 1. 2cm W 1. 2cm ()( ) 3g

デッドストックのスワロフスキークリスタルで制作した、Elysa Jewelryオリジナルのリング。

2021年に一般向けのDIY事業から撤退したSwarovski社。今回、アメリカのサプライヤーを通じて、希少となったデッドストックの中から、一点一点こだわってクリスタルを選び集め、オリジナルリングを制作しました。

こちらのクリスタルは、オパールのような乳白色に虹色の輝きを秘めた模様が浮かぶ、幻想的なカラー。孔雀の羽根を思わせる、神秘的な美しさです。

シェイプは、クラシックな優美さと洗練されたシャープさを併せ持つクッションカットを選びました。柔らかなカーブと多面的なカットが、光を受けるたび豊かな表情を放ちます。

燻し加工が施されたシックなゴールドトーンの石枠に爪留めし、ヴィンテージムード漂う一品に仕上げました。クラフト感があり、繊細で軽量なお作りのリングアームは、指元にそっと寄り添ってくれます。

クリスタルの個性を存分に味わい、コーディネートに気軽にプラスしていただけるよう、シンプルなデザインかつ、日常使いしやすいサイズ感に。

身に纏えば、シックかつ個性的な輝きが、手元を印象的に彩ってくれるお品です。

リングアーム・爪がデリケートなデザインですので、衝撃や引っ掛かりにご注意いただき、丁寧にお取り扱いいただきますようおすすめします。

クリスタルの隅に一箇所欠けがございますので、価格に大きく反映させていただいております。(最後の写真の◯部分)。その他、良好なコンディションです。

SWAROVSKI(スワロフスキー)とは】
1895年にボヘミアのガラス職人Daniel Swarovskiがオーストリアのワテンズで設立した、クリスタル製造販売会社。彼は、電気の力でクリスタルを精密にカットする切削機を発明し、その輝きで世界的な名声を確立しました。

1970年代以降、コスチュームジュエリーの分野に参入。アメリカでS.A.L. (Swarovski America, Ltd.)という商標を立ち上げ、コスチュームジュエリーラインを本格化させました。この時期の作品は、高品質なクリスタルと独特のデザインが特徴です。初期(1977年〜1988年)のコレクターズアイテムにはS.A.L.の刻印が見られ、その後、ブランドの象徴である白鳥の刻印が主流となりました。現在も、クリスタル製造のトップブランドとして、またジュエリーブランドとして活動を続けています。

Elysa Jewelryオリジナルリングについてのブログはこちら→

こちらのクリスタルは、デッドストックのアイテムです。目立つ傷や汚れは記載しておりますが、状態の良いお品でも、経年に伴う小傷や汚れ等がある場合がございます。新品とは異なる風合いとして、ご理解頂けますようお願い申し上げます。

※一点一点手作業でお作りしているため、微細な個体差が生じる場合がございます。

繊細なお品ですので、丁寧にお取り扱いいただきますようお願い申し上げます。

※商品はリング本体のみとなります。撮影に使用した小物は付属いたしませんので、あらかじめご了承ください。

号数:約11号 ※調整不可
クリスタル:H 約1.2cm × W 約1.2cm
素材:スワロフスキークリスタル(デッドストック)、メタル(新品・
ニッケル/鉛フリー)
重さ:約3g
原産国:オーストリア
輸入元:アメリカ

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T
Thomas J. Shandorf
Charlottesville, US
★★★★★ 5
Comprehensive, clear and coherent!
Format: Paperback
The iTEP Practice Guide combines a no-nonsense approach to the specific iTEP tests and at the same time offers exercises that task the student with what they need to know. Exercises not only serve the purpose of scoring well, but the overall approach is communicative competence. We use the text in our group and one-to-one classes with very positive--and lasting--results.
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Reviewed in the United States on July 23, 2019
S
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Sarah Sofía Ortiz Campos
New York, US
★★★★★ 1
No recomiendo
Format: Paperback
Muy malo, no vine completo, además se demoró mucho más de lo que decía al momento de comprarlo. Solo aplazaban la fecha de entrega sin consultar cómo afectaba al cliente. Yo tuve que presentar el examen sin el libro, porque no llegó en la fecha que decía al comprarlo y después se cambió 3 veces la fecha, casi cumpliendo el mes.
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Reviewed in the United States on December 30, 2025
N
Verified Purchase
NS
Houston, US
★★★★★ 1
price
Format: Paperback
Price is high
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Reviewed in the United States on April 15, 2026
T
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Tinkerer
New York, US
★★★★★ 5
There's nothing else out there that's this comprehensive
Format: Hardcover
Unlike my last review, this one I'm happy to write. I'm a game engine programmer, but I don't have a long history with games, and how their engines are typically structured. Every in-house AAA engine will be different of course, and obviously you won't find books (or typically any docs at all really) on the structure of these behemoths, so the best you can hope for is something that tries to give you the high level overview of what to look for - how a tools pipeline is setup, what subsystems to expect, how they interact, etc. This book provides all of that, and so, so much more. I really can't believe how much is packed in this thing. A really nice section on OS fundamentals, extensive coverage of concurrent programming, tools, audio, physics, it's all there (in one way or another). Like most of these kinds of books, you probably don't want to try and read it front to back (although that would be awesome, who has the time for that?) Instead, I've been going to sections on an as-needed basis and picking up just the stuff I need most at that time, and it's been great. I'm at the point in my career where I'm just not buying as many books as I used to, either because they don't deliver on their promises, they only cover the basics, or they just rehash things that have already been covered extensively in other books. This book's definitely got me excited, because it provides a ton of real-world info that's hard to get anywhere else. 100% recommend to anyone new to game engine software development. UPDATE: 6 months later, and this book continues to amaze. After studying every line of code in the section on memory allocators, I've added this feature to my engine and it works great. Same with quaternions. I just keep finding myself reaching for this book! What a great resource, rock solid.
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Reviewed in the United States on August 18, 2019
R
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robert thompson
Waukegan, US
★★★★★ 5
Don't peek at the next page.
Format: Hardcover
Basically, best practices in game engine architecture, citing a wide array of game engines used by a wide array of top game makers. Out of a ~1150 page book: The longest chapter is ~150 pages, on Parallelism and Concurrent Programming. Rendering Engine is ~100 pages Collision and Rigid Body Dynamics is ~100 pages 3D Math for Games is ~50 pages I had hoped for treatments on quaternion camera and for entity component system, but alas, no. What I did get was still crucial. The most illuminating guidance was in Engine Support Systems (~50 pages) which talked about best Memory Management, and in Game Loop and Real-Time Simulation which talks about ideal orders of operations in a highly efficient game loop. The first 400 pages of this book are not exclusive to games. A new programmer that wants to do high performance programming can gain a lot from this before it gets into 'primarily' game topics. My strategy for getting through this whale was to never peek at the next page. I did not read (Character) Animation Systems (~100 pages) or Audio (~100 pages), as I do not need them at this time. You can certainly damage the book if you don't keep in mind its weight, or if you do that maneuver where you forcibly open it against its spine. I did that and the binding popped off the backing. It's all in one piece, and it's easier to read. It's a big tome.
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Reviewed in the United States on February 6, 2022

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